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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无限深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的救世(shì)主。即使你将在战斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只要(yào)意(yì)志不灭,你就不会(huì)失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化(huà)到(dào)足(zú)够强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合的新盟(méng)友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受,打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩(wán)起来(lái)很不(bù)舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计(jì)了两(liǎng)个(gè),其(qí)他都(dōu)是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的(de),场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后摇可(kě)以攻击(jī)到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个(gè)阶段,很(hěn)大概率你的道具和技(jì)能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到(dào)他(tā)转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这(zhè)很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能(néng)在(zài)前两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不(bù)错了,人物本(běn)身就走得(dé)慢,站的地(dì)方要么是(shì)一条线,要(yào)么(me)是各种站(zhàn)台(tái),人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对(duì)怪物的加成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下(xià),他(tā)会马上(shàng)跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一(yī)个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个(gè)时候(hòu),润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的(de)不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台(tái)满(mǎn)了(le)可能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会(huì)降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果(guǒ)再(zài)配上(shàng)上面(miàn)说的(de)蓝色锁(suǒ润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素)血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不(bù)同标签(qiān)的技能(néng)道(dào)具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具(jù)来触发(fā)协同和其他效果,但是(shì)这(zhè)个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大部分(fēn)道(dào)具(jù)还是不够,而且(qiě)有些4星道(dào)具你解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且(qiě)这(zhè)个(gè)道具(jù)很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃(lā)圾道(dào)具占据,让你的(de)套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告(gào),拿道具(jù)等润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素,但不知道这是(shì)不是刻(kè)意的设计,减少你(nǐ)在(zài)游戏中获得(dé)的奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现在有些道(dào)具是(shì)有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画(huà)面一(yī)般(bān),可操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在(zài)收集(jí)道具(jù),实际(jì)上(shàng)还会给自己增加难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验(yàn)多套玩法的(de)情况(kuàng)下,一(yī)个(gè)套装可能都凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的优(yōu)点(diǎn)就是(shì)让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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