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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕(pà)的(de)核(hé)心机制启动的(de)关(guān)键,能(néng)为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制(zhì),可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一(yī)个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个(gè)状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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