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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(hài),少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不会减到法宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主要(yào)是(shì)做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于(yú)增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一(yī)个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里出(chū)现的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前(qián)放(fàng)出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一(yī)个方(fāng)向发(fā)展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈(yù)值(zhí),除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击(jī)概(gài)率还(hái)是(shì)低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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