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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高(gāo),如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的(de)面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会(huì)是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的(de)忽(hū)视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果除(chú)了(le)飞剑(jiàn)外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那么(me)不要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用(yòng)了,就(jiù)算目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方(fāng)抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周(zhōu)常内容(róng)也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析的(de)全部(bù)内容(róng)了,更多相关(guān)攻略(lüè)资讯请关(guān)注(zhù)本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区!

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