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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化(huà)为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级(jí)的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以资(zī)本(běn)主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带(dài)来(lái)新的(de)需求,否则(zé)人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并且获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存(cún)的关系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多(duō)了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福(fú)度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满(mǎn)意(yì)度的数值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的(de)额外内(nèi)容(róng),玩家(jiā)可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南(nán)美风情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的(de)资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需(xū)要(yào)完成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游(yóu)白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么戏(xì)前中期压(yā)力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售价(jià),中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了(le)多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货(huò)物(wù),可(kě)以额(é)外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的(de)话,特色(sè)除了体(tǐ)现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来(lái)的问题就(jiù)是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实(shí)好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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