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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě王宝强学历,王宝强不是84年的吗)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒射(shè)之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切出(chū)速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输(shū)出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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