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大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的(de)使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼(pō)天要(yào)高,还(hái)是(shì)需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐的平(píng)衡(héng)影(yǐng)响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少(shǎo)量(liàng)的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的(de)伤害,如果击(jī)败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常花(huā)果使(shǐ)用的技能(néng)要(yào)高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子)们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的(de)运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技(jì)能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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