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225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达(dá)到(dào)的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会(huì225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子)太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的(de)面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤(shāng)害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系(xì)数(shù)中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的(de)抵(dǐ)抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的(de)风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害(hài)结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整(zhěng)个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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