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work on的用法以及语法,workon的用法总结 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖work on的用法以及语法,workon的用法总结消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高(gāo),所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的(de)数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

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这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

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①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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