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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素(sù)发生(shēng)器(qì)输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是(shì)任何可以(yǐ)地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出(chū)效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前(qián)版本,更好获得(dé)的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额(é)输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的(de)时(shí)候在(zài)刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工(gōng)具(jù)人(rén)。五星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法)攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元(yuán)素的(de)附加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整(zhěng)体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输(shū)出能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时(shí)回复全队队(duì)友(y坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法ǒu)的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续造(zào)成风属性(xìng)伤害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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