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嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思

嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧(jù)情和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的(de)一部作品(pǐ嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思n)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机(jī)器人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人(rén)眼前(qián)一亮(l嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思iàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整(zhěng)个流(liú)程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予了(le)极高评(píng)价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它(tā)除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩(wán)性和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人的(de)收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集(jí)要(yào)素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即(jí)使没几(jǐ)个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其(qí)他都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡需(xū)要真正(zhèng)看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方(fāng)块(kuài)叠(dié)高高(gāo)。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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