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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

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【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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