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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的(de)那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害(hài)提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范(吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别fàn)围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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