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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局上(shàng)以技(jì)克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以(yǐ)开(kāi)服役两(liǎng)个(gè)月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显(xiǎn),但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本(běn)和女王本(běn)的(de)女王都(dōu)爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常(cháng)断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更(gèng)别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大(dà)降低(dī)输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技(jì)能(néng),舒适(shì)稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一(yī)个(gè)号(hào),满级(jí)后,每个号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服)样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分(fēn)是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了不断提高(gāo)徽记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个(gè)多(duō)月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了(le)一个(gè)。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才(cái)能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新(xīn)后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不解决问题(tí),真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的(de),动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续(xù)改进(jìn),给玩(wán)家更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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