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snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员,在阿特兰世(shì)界进(jìn)行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌(dí)的酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰富(fù)的(de)技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前者(zhě)周期(qī)长,后者搞心(xīn)态(tài),所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样>二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也(yě)很合(hé)理周到(dào),这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级(jí)路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的(de)职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐(qí),装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和女王本(běn)的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且(qiě)经常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优(yōu)势(shì),PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一(yī)点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的(de)200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思的是(shì),大snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样(dà)枪号(hào)上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候(hòu)200体(tǐ)力保(bǎo)底(dǐ),结果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人(rén)。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随(suí)机性(xìng),没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不解(jiě)决(jué)问题,真的让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏(xì)优(yōu)化部(bù)分不是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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