惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集整理的《杀(shā)戮(lù)尖塔》猎人开局怎么玩(wán) 猎人开局攻略游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

之一(yī)层(céng)有2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和升(shēng)级(jí)后给2层虚弱(ruò),切(qiè)割(gē)升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级(jí)后(hòu)6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎人作为一个(gè)开局(jú)角色,之一层有2-4张输(shū)出牌(pái)循环(huán)即可(kě);中和(hé)升级后(hòu)给2层(céng)虚弱(ruò),切割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级(jí)后6点(diǎn)伤害(hài)2次,带毒刺击升级(jí)后8点(diǎn)伤害。

之一层的猎(liè)人跟战(zhàn)士一样 不要(yào)抓太多的输出牌 有2-4张(zhāng)循环即可(除去初始打击(jī))

1.攻击端(duān):

攻击端也(yě)就意(yì)味着输出,需要拿攻(gōng)击(jī)牌,但是拿什么(me)攻击(jī)牌,需要拿多少张,这就让萌新们晕头转向了(le),总感(gǎn)觉这张攻(gōng)击卡很强(qiáng)可拿,另(lìng)一(yī)张也很(hěn)强,可拿。导致最后(hòu)卡组过(guò)大,不好运(yùn)转,最(zuì)后暴毙。

下(xià)面我就来(lái)分析一(yī)下该如(rú)何拿(ná)攻击(jī)牌(pái)(除(chú)去打(dǎ)击(jī)和(hé)防御)

中(zhōng)和:初始卡牌(pái) 有着不错的发挥 一般不建议删掉此(cǐ)卡 升级(jí)后(hòu)给2层虚(xū)弱

切割:低质(zhì)量输出过度(dù)牌 实在没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨(yǔ):过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害(hài)2次

带毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在(zài)缺输出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级(jí)后8点伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因(yīn)为没有弃(qì)牌 实在缺输出(chū)可抓(zhuā) 升级后12点(diǎn)伤害

投(tóu)掷(zhì)*:前期来了(le)基本是要抓 一抽一弃 配(pèi)合隐秘打击 效(xiào)果非常不错 升级(jí)后12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人手牌是否有毒牌(pái) 缺输出可抓 升级后(hòu)10点伤害(hài) 中毒额外10点(diǎn)伤害

突然一(yī)拳(quán):前几抓(zhuā)没什么输出牌 防御端薄(báo)弱 可抓 升级后(hòu)9点(diǎn)伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度(dù)神卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可(kě)以0费使(shǐ)用

飞(fēi)膝:我杀人等不到(dào)下一回合 可抓(zhuā) 但(dàn)不推荐抓 实在(zài)缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后11点(diǎn)伤害

串刺:比(bǐ)较(jiào)好的输出牌 前(qián)期来的早 手牌输(shū)出(chū)牌不(bù)多 建议抓 能快(kuài)速秒掉一(yī)只怪(guài) 升级后(hòu)10点伤害(hài)X次

全(quán)力攻击:缺少(shǎo)输出 没有稳定弃牌(pái)可抓 升级后(hòu)14点伤害

内脏切除:优质(zhì)输(shū)出(chū)卡 配合 丢(diū)牌(pái) 能快速在一(yī)回合内(nèi)变为0费(fèi)打21的伤害 升级后(hòu)9点(diǎn)伤(shāng)害3次

冲刺:缺少输(shū)出 缺少防御 可抓 升级后(hòu)为(wèi)13点

勒脖:这(zhè)张卡前期(qī)费用(yòng)较高 如(rú)果(guǒ)手中有(yǒu)弃牌 加费 伤(shāng)害很可(kě)观(guān) 如果没有建议中期(qī)抓 或者输出足够(gòu) 可不(bù)抓 升级后 5点生命

千穿百(bǎi)刺:很少抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害(hài)差一点点的时候 毕竟用(yòng)完会消(xiāo)耗 就(jiù)是占个(gè)抽牌(pái)位 伤害够可不(bù)抓 升级后(hòu)为(wèi)6点伤害

猎杀(shā)者:输出不(bù)够可(kě)抓 也有过牌 升级(jí)后为20点伤害(hài)

精(jīng)巧刺击:可(kě)抓 更好是之一回(huí)合来此牌(pái) 避免(miǎn)被(bèi)怪物(wù)伤血就划(huà)不来 升级后16点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

终结技:手中若有(yǒu)刀刃之舞,此牌大部分情况下需要(yào)抓 除(chú)非(fēi)抓了太多输出牌(pái) 运(yùn)转(zhuǎn)端偏差 升级后8点伤(shāng)害

背刺:缺输出 运转差 可抓(zhuā) 升级(jí)后15点伤害

足(zú)跟勾:可以用此卡(kǎ)打(dǎ)出无限(xiàn) 本人基本不抓 不建议萌(méng)新抓

飞镖:很少(shǎo)抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡(kǎ)需要(yào)计算(suàn)卡组(zǔ)如何运(yùn)转 每回合抽多少 弃多少 考(kǎo)虑(lǜ)遗物考虑抽牌和(hé)技能牌 萌新(xīn)不建议抓(zhuā) 玩(wán)的好就是神卡 升级后60点(diǎn)伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来(lái)的(de)早 此卡必抓 BOss掉落(luò)此(cǐ)卡 不抓 别的金卡(kǎ)些许会更好(hǎo)

玻璃刀(dāo)刃:前期(qī)来的早 手(shǒu)中输出不够 无脑(nǎo)抓 过渡神卡

刀刃之(zhī)舞:前期没有优质(zhì)输出卡或输(shū)出(chū)卡较少 带一张(zhāng)把 1费(fèi)打12配合攻击牌(pái)勒脖 ,终结技。 遗(yí)物(wù)袖箭,能力卡精(jīng)准 有很好的发挥 比(bǐ)较(jiào)怕老头(tóu)(三层boss)升级后1费打16

致命毒(dú)药:补伤害用(yòng) 缺输(shū)出可抓 配合毒(dú)贼也不错 升级后7层中毒(dú)

催化剂(jì):毒贼必备 多抓几张 不过有时候整局都(dōu)看不(bù)到一张(zhāng)此(cǐ)卡 升级后(hòu)为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了吧 升级后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不建议抓 稳定(dìng)性(xìng)不好 升(shēng)级后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般(bān)

毒雾:缺(quē)伤害可抓 升(shēng)级后(hòu)每回合3层(céng)毒(dú)

2.防御端(duān)

猎人的(de)防御(yù)会比较少 因为猎人是一个比较容(róng)易运转起来的角色,往往都(dōu)是短短的1-3回合就能(néng)解决敌(dí)人

更好的(de)防御(yù)个人认为是 遗物 结实绷带 和(hé) 幽魂(hún)形态。当然有时候没有这些条件就(jiù)需要防(fáng)御卡(kǎ)来解决防(fáng)御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

<造梦西游3宠物技能几级领悟p>偏折:缺少防御可抓 配合灵动步伐稳定增加(jiā)格挡 升级后(hòu)7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要还(hái)是(shì)缺少(shǎo)过牌抓 升级后(hòu)8点格挡

尖啸:随时(shí)可带一张 升级(jí)后使敌(dí)人失去8点力量 对付心脏可少(shǎo)扣45血(xuè)

逃脱计划:可(kě)抓 不占抽牌位 有时候打华丽就差一张抽牌 升级后(hòu)5点格挡 不建议主动(dòng)敲

余像:卡组能够运转的时候 此卡(kǎ)能带来很好(hǎo)的防御端(duān) 升级后每(měi)次战斗(dòu)出(chū)现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少运转 输(shū)出略缺 需(xū)要多回合才能解决战斗(dòu) 可带

灵(líng)动步(bù)伐:

幽魂形态:最(zuì)强防御端 升级(jí)后是3层无实体(ps:无实体效果:怪(guài)无论多少(shǎo)伤害都会变为1点伤(shāng)害)

听说是猎人杀过(guò)天(tiān)罚 从天(tiān)罚那学的技能(néng) 哈(hā)哈

很(hěn)多萌新低估(gū)了这张卡的强度(dù) 认(rèn)为每回合减一点敏捷 不利(lì)于长线战斗(dòu)。是(shì)的(de) 如果卡组不好拖入长线(xiàn)战(zhàn)斗这张卡的强度就会(huì)大打折扣。如(rú)果(guǒ)卡组已经(jīng)能够正常(cháng)运转,为了(le)防止鬼抽,此卡能(néng)避免在启动前(qián)受(shòu)到重创。卡组(zǔ)很好造梦西游3宠物技能几级领悟,能够正(zhèng)常(cháng)运(yùn)转,建议带一张,如(rú)果不怕鬼(guǐ)抽,卡足(zú)够精(jīng)简 防御端足够 也可不带(dài)

3.运(yùn)转端

早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级(jí)后抓(zhuā)2弃2 配(pèi)合内(nèi)切和隐秘打击有很(hěn)好的效果

杂技:抓位很高(gāo)的一张过牌(pái),有时候之一只小怪就掉落,也可考虑抓。其余情况(kuàng)直(zhí)接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组(zǔ)如(rú)果大于19张小于25张 建议(yì)抓第二张 如果卡组接(jiē)近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师:无(wú)脑(nǎo)抓一张 卡(kǎ)组(zǔ)够大可考虑第二张 升级后获得2点能量(liàng)

本能反应:无脑(nǎo)抓(zhuā)一张 卡足够大可考虑(lǜ)第(dì)二张 升级后抽3张牌(pái)

独门(mén)技(jì)术:没有过牌的时候 较(jiào)少过牌的(de)时候 可抓

计算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双重:卡组不太好时(shí),可抓(zhuā),大部分情况下不(bù)建议抓(zhuā)

必备工具:无(wú)脑抓(zhuā) 升(shēng)级后为0费

*:无(wú)脑抓 升级后获得2点能量

总结:无论你是玩毒贼(zéi)还(hái)是弃(qì)牌贼还是华丽贼 都逃不(bù)过(guò)弃牌抽牌,所以猎人的主要(yào)运转就是弃牌丢(diū)牌,卡组过大时(shí),就多抓一张(zhāng)杂技,多(duō)抓一张背(bèi)包。不过还是(shì)建议(yì)萌(méng)新玩弃牌贼造梦西游3宠物技能几级领悟 容易上手,毒贼的话需要的催化剂可(kě)能一整局都来不了,而且(qiě)催(cuī)化剂还(hái)要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的(de)牌(pái)基(jī)本(běn)都(dōu)能抓到,然后(hòu)就是删牌,更好(hǎo)是把(bǎ)基础卡(kǎ)能删多(duō)少删多少(shǎo)。可能最后打输出的(de)就是不停(tíng)的弃牌抽牌 只(zhǐ)为找到内切和隐秘打击,刀(dāo)舞+终结技打伤害。

开局除了杂技这种抓位(wèi)很高的牌,基本首要考(kǎo)虑的是输出(chū)端。输出(chū)端够了(之一层抓2-4张输出(chū)牌即(jí)可),再考虑(lǜ)防御端和(hé)运转端(duān)。而不是感觉输出不够一味的拿输(shū)出(chū)牌。每局都按着这种思路(lù)来,多观察下卡(kǎ)组和路线(xiàn)的选择,血线(xiàn)是否够健康 是否有药水(shuǐ) 是否能打过精(jīng)英怪 (开(kāi)启(qǐ)假设性原则),猎人的卡组(zǔ)还(hái)是尽量不(bù)要(yào)过大(dà),15-23张之间运转起(qǐ)来就很丝滑(huá) 。相信您很快(kuài)就会(huì)碎心,打到进阶20

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 造梦西游3宠物技能几级领悟

评论

5+2=