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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应(yīng)效(xiào)果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩(wán)家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害(hài),接下来小编(biān)就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮助玩(wán)家更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)攻略

元(yuán)素(sù)反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌握原神(shén)战斗系(xì)统(tǒng)的之一步。本文将(jiāng)带(dài)你了解(jiě)元(yuán)素(sù)反应(yīng)相(xiāng)关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了解的内容,全(quán)程干货(huò),先上一(yī)张图:

元素(sù)反应(yīng)一(yī)图流

先来(lái)看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害。超载反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超导反应造(zào)成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以(yǐ)降(jiàng)低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成(chéng)额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤(shāng)害(hài)无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提(tí)升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重(zhòng)攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表(biǎo)现为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战(z司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文hàn)斗(dòu)存在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在(zài)与(yǔ)深渊法(fǎ)师的(de)战(zhàn)斗中:

水元素对火(huǒ)深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素对(duì)水深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

由(yóu)此导致(zhì)的一个(gè)很有意思(sī)的现象是(shì):在(zài)降雨天气中,火深渊(yuān)法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种(zhǒng)非常特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素(sù)神(shén)之眼的(de)角色(sè),在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元(yuán)素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到(dào)火(huǒ)元素(sù)伤害,直到(dào)头顶的花(huā)(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可(kě)以推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风(fēng)和(hé)岩

扩(kuò)散(sàn):风元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会发生转化,除造成(chéng)原(yuán)本的(de)风元素伤害外,还(hái)会额外造成对应转换(huàn)元素(sù)的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为(wèi)角(jiǎo)色(sè)提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定思路

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文这(zhè)里(lǐ)仅(jǐn)举几个(gè)例(lì)子来帮(bāng)大家理解选择的思路(lù),具体的(de)选择大家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文雷(léi)=感电,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载

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