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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

龙有几个爪 龙有两个根吗提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区(qū)留(liú)言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增加的(de)须弥值由(yóu)三(sān)个(gè),概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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