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馈赠的意思

馈赠的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

馈赠的意思itle="《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析">

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制(zhì),要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输出的(de)门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪(yí)却是(shì)阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值(zhí)也较低(dī),也(yě)是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增加到(dào)四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作(zuò)意识

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