惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元素反应效(xiào)果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不(bù)透的一(yī)个机制(zhì),不(bù)同的元(yuán)素叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来(lái)小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解(jiě)!

原神元(yuán)素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素反应是原(yuán)神的重中之重,掌握元素(sù)反(fǎn)应(yīng),是掌握(wò)原神战(zhàn)斗系统的之(zhī)一(yī)步。本文(wén)将带你了(le)解元(yuán)素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)图:

元素(sù)反应一(yī)图流

先来看图片左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围(wéi)火元(yuán)素伤害。超载反(fǎn)应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超载反应(yīng)造成的(de)爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超(chāo)导反应(yīng)造成(chéng)的(de)基(jī)础(chǔ)伤害(hài)仅(jǐn)与角色(sè)等(děng)级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超导反应可以降(jiàng)低敌人一定的防(fáng)御(yù)力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌(dí)人附(fù)着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会(huì)向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不(bù)同,伤(shāng)害提(tí)升的(de)百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击(jī)火(huǒ)附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤(shāng)害不提升(shēng)。

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体验(yàn)中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战斗(dòu)存在一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克(kè)水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

冰元素对(duì)水深渊法师(shī)的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导致的一(yī)个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神(shén)之眼的角色(sè),在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到(dào)火元素伤害,直(zhí)到头顶的(de)花(huā)(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可(kě)以推断燃(rán)烧(shāo)反应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看(kàn)右(yòu)边的风和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)发(fā)生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷(léi)/一里地等于多少米,一里地等于多少米千米冰(bīng)/水元素时(shí)会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到(dào)游(yóu)戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额(é)外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷(léi) 火(huǒ)=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

原神更高帧数(shù)优化器是一款(kuǎn)简单好用的手机(jī)画质修改工具(jù),开启之后(hòu)用户们只要简(jiǎn)单(dān)的操(cāo)作(zuò)就(jiù)可以(yǐ)让你的游戏画(huà)质(zhì)变得十(shí)分的(de)好(hǎo)看,享受这(zhè)个简单(dān)的流(liú)畅的修(xiū)改(gǎi)器使用,超级(jí)好玩(wán)的画质助手等着你的体验,只(zhǐ)要在这个软件中进行优化(huà),你就可以享受最顶级(jí)流(liú)畅(chàng)的(de)画质。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

评论

5+2=