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切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo);第(dì)三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生(shēng)命值、对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提高

受到的(de)持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对(duì)玩(wán)家造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速度(dù)

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到(dào)的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大(dà)生命值

对(duì)精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

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