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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手游》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附加(jiā)基(jī)数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀的(de)物品(pǐn),所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为(wèi)2的(de)二维数(shù)组组成,列(liè)1为枚(méi)举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具(发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强jù)箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的(de)全(quán)是传(chuán)说品质的词条(tiáo))

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属(shǔ)性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强升10%所受(shòu)到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精(jīng)神(shén)

(神(shén)技太(tài)强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单(dān)位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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