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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大(dà)类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并在(zài)此基(jī)础上(shàng)塑造(zào)自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一位玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)配到的类别和子类别数量是(shì)没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮助他们(men)强化账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可(kě)以分(fēn)为三个子类别(bié),主要(yào)取决(jué)于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别(bié)分别(bié)是(shì):建造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研(yán)究者(zhě)专注(zhù)于花费较高(gāo)的(de)各类研(yán)究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者(zhě)还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城(chéng)防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(píng)(避免提升迁(qiān)移王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻击时(shí)将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的(de)附(fù)加力量。要注(zhù)意的(de)是(shì),训练者不一(yī)定是优秀的我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收(s我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子hōu)集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述内容,且等级(jí)达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同方式(shì)为玩家提供加(jiā)成和(hé)增(zēng)益,而这(zhè)正是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要原(yuán)因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有利的方式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某一(yī)个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定(dìng)是(shì)为了加成(chéng)和增(zēng)益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的(de)需求(qiú)。他(tā)们会使(shǐ)用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然(rán)后派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极(jí)目标(biāo),但他们是支持联(lián)盟长期生存的必(bì)要力(lì)量。

收集(jí)资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收(shōu)集(jí):采用这种方式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成的效果。他(tā)们还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收(shōu)集(jí)速度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源点(diǎn)采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他(tā)资源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣(qiǎn)行军队列一(yī)个(gè)接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂(táng)可(kě)以提供提(tí)升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即(jí)便(biàn)在后期,对(duì)于(yú)不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内的(de)联盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的社区(qū)。《权(quán)力(lì)的(de)游(yóu)戏(xì) 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起互(hù)动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的(de)居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐(lè)善好(hǎo)施(shī),能够在享受(shòu)游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟(méng)、王(wáng)国(guó)和好友。而(ér)这款游戏之所以能延(yán)续(xù),也依赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却并不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间(jiān),经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人的能力。有(yǒu)一定的(de)时间和精(jīng)力(lì),而(ér)且本身有一(yī)定策略游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家(jiā),领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样(yàng)的(de)游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这(zhè)不(bù)光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无(wú)上(shàng)的(de)荣誉(yù)和(hé)声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时(shí),只有你的增益(yì)和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集(jí)结的(de)规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人(rén)攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的战力(lì)主要取决于(yú)参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨(jù)龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零(líng)氪玩家,他们会(huì)积极地参与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可(kě)以选择保留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于(yú)将火力集中(zhōng)在(zài)更容(róng)易被击败(bài)的敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将(jiāng)士兵数量(liàng)维持(chí)在较(jiào)低(dī)的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人(rén)伤害(hài)的(de)角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账(zhàng)号(hào)比较适(shì)合抵抗敌(dí)人(rén)的(de)集结攻击。坦克(kè)需要(yào)拥(yōng)有更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会(huì)抵抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以(yǐ)提(tí)升他们的(de)增益效果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但主要目标依然(rán)是(shì)参与战(zhàn)斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的(de)意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力(lì)征服他(tā)人(rén);部(bù)分人(rén)渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战(zhàn)力(lì)首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵,就会(huì)获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人或(huò)入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类(lèi)别?

没有完(wán)美的角色类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略开(kāi)放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自(zì)己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有更佳的(de)属性。从另(lìng)一(yī)方面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你目标一(yī)致的联盟。

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