惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材(cái)的(de)大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰(lán)世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水(s闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰huǐ)平,尤其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能(néng)共用一个按键的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备分数(shù)差不多的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王(wáng)本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时间(jiān),还(hái)需要考虑是(shì)否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技能(néng),更(gèng)别(bié)说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全(quán)技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前(qián)最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降(jiàng),基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了不(bù)断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随(suí)机(jī)性,没(méi)有任何交换机(jī)制(zhì),全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后(hòu)还时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本的(de)时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化(huà)部(bù)分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

评论

5+2=