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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可(kě)以(yǐ)对指(zhǐ)定一(yī)名敌人(rén)造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名(míng)敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定一名敌(dí)人造(zào)成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤(shāng)害(hài)。

战技(jì)基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不(bù)享受击(jī)破(pò)特攻的(de)影响;虽(suī)然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并(bìng)不属于(yú)战技(jì)伤(shāng)害,因此无法享受到限定战技(jì)的加成效(xiào)果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制于自身的攻(gōng)击(jī)。以10级战技为(wèi)例,攻击上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量(liàng)超(chāo)过(guò)了攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上(shàng)限。

卢(lú)卡自身(shēn)在(zài)战斗中吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成、星(xīng)魂、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来个精(jīng)英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在(zài)计算过程中可(kě)以忽(hū)略掉更大生命值(zhí)24%的(de)条件,只看攻击(jī)上限(xiàn)即可。

额外技(jì)能

效果(guǒ)与佩拉战技和(hé)罗刹(shā)必(bì)杀(shā)技相同,在面(miàn)对自带(dài)复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能力(lì),但是当(dāng)天赋满4层后无法再获得额外能量,比(bǐ)如必(bì)杀技(jì)给(gěi)的2层【斗志】会额(é)外回(huí)6点(diǎn)能(néng)量;但(dàn)4层(céng)天赋时释放必杀技只能(néng)回复基(jī)础的5点,不会触发6点额(é)外回(huí)能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额(é)外回(huí)复3点,因此层数(shù)快溢出时(shí)建议先将(jiāng)当前(qián)层数消(xiāo)耗一(yī)波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相(xiāng)应额外技(jì)能(néng)之(zhī)后连打部(bù)分次(cì)数变多,从(cóng)基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑(yí)问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么(me)想的,但看到(dào)星魂(hún)6的时候(hòu)我才(cái)发现原来还(hái)是有点(diǎn)用的,虽(suī)然不多但的确有提升(shēng),有需(xū)要的玩家可以查看下文的星魂部(bù)分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后再造(zào)成一定伤(shāng)害,同(tóng)时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的(de)必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一(yī)个朋友在玩卢(lú)卡的时候专门给没有(yǒu)裂(liè)伤(shāng)的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实(shí)际(jì)上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧,为(wèi)自(zì)身提供一层(céng)额外(wài)天赋层数,并随(suí)机给一名敌人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特(tè)性导致它并(bìng)不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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