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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一(yī)名巡猎(liè)命途(tú)的火属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点(diǎn),有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕(pà)的(de)核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既(jì)属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间title="《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐">

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间>①被(bèi)动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围(wéi)内的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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