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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的(de)一员(yuán),在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴(bào)露(lù)防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合(hé)理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般(bān),缺乏(fá)拳(quán)拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分数(shù)差不多的(de)时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种(zhǒng)技能(néng)了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个(gè)号(hào),满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具(jù)都可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍(bèi),结(jié)果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和(hé)直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本(běn)的时(shí)候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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