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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动(dòng)不(bù)会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗de)账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感(gǎn)打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变(biàn)化(huà),并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

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