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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装(zhuāng)属性效果都是什么(me)是很多玩(wán)家关心的(de)事情(qíng),拥(yōng)有(yǒu)合适(shì)的(de)原神圣(shèng)遗物套装能够让自(zì)己的战斗力大增哦,下面小(xiǎo)编为大家带来了(le)原(yuán)神圣(shèng)遗物套装(zhuāng)属性效(xiào)果大(dà)全,感兴趣的玩家(jiā)快来(lái)看(kàn)看吧!

原神(shén)圣遗物套装属性效果大(dà)全

原神圣遗物(wù)套装怎(zěn)么选择(zé)

(昔日(rì)宗室之仪)二次(cì)测试神一样的存在,不管角色用它总(zǒng)没错,整体套装属性做的完全修改,只继承了它的名(míng)字

现在的套装属性完全变(biàn)成(chéng)了工具人必(bì)备(bèi),由于其不可(kě)叠加,队伍里面只需一人有就(jiù)可以了,对伤害提升很大。副本联机的(de)情况下使用(yòng),当你只是一个人的工具人那你就是个工具人(rén),当(dāng)你是三个(gè)人(rén)的工具人(rén),其实他(tā)们才(cái)是你的工具(jù)人。

他们的(de)伤害那么高,那么凶(xiōng),怎么就成(chéng)了(le)你的工具人(rén)?你可以自信的(de)大声回复:我给的(de)

推(tuī)荐角(jiǎo)色:主(zhǔ)角(jiǎo),温迪,行秋,重云,这类具有工具人特点的角色(sè)

(角斗士的终幕礼(lǐ))原本二次测试神一样(yàng)存在(zài)的套装,现(xiàn)在(zài)已经迎来(lái)了他的终幕,果然(rán)老话(huà)说的好,吹(chuī)死(sǐ)婊活啊(a)!

两件套(tào)属性角斗士(shì)的基础(chǔ)攻击提升(shēng)18%吃(chī)元(yuán)素伤害(hài)加(jiā)成还有物(wù)理攻(gōng)击加成(chéng),对一(yī)些(xiē)打物理伤害,又打元素伤害的角色还(hái)是(shì)不错的。

四(sì)件套属性基础攻击35也很不错(cuò),简单明了试(shì)用的(de)人(rén)也(yě)很广,反正平(píng)A伤害比(bǐ)靠技能打的多(duō)的都可以(yǐ)用

上(shàng)面三套装备

两件套的属性(xìng)分别对应(yīng)相应元(yuán)素抗性提升(shēng),以后有可能针对(duì)某些特定怪物(wù)需(xū)要,但是(shì)当前版本感觉不到多大用途,以后有可能会出那种需要你专门有(yǒu)某种抗性的怪那个时候有用,但是当前(qián)用(yòng)处不是(shì)很(hěn)大

四件套(tào)的属性对处于特定效果下及元素状态(tài)的敌(dí)人(rén)造成(chéng)的伤害提升(shēng)35%的伤害,看起(qǐ)来很不(bù)错,但(dàn)是别的套装明显更香啊(a)!

上面(miàn)五套(tào)装备的套装属性(xìng)两件套属性(xìng)都差(chà)不(bù)多,但是(shì)四件套属性(xìng)又有(yǒu)细微不(bù)同(tóng)

两件套属性获得15%的(de)元素(sù)伤(shāng)害(hài)加成

四件套属性都是(shì)对(duì)相对应(yīng)元素的加成提升(shēng)

适(shì)合使(shǐ)用的角色是那种元(yuán)素伤(shāng)害比普通伤害要(yào)频(pín)繁的角色,比方说法师(shī)角(jiǎo)色的都(dōu)是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),打出的伤害。只要(yào)不(bù)是(shì)白色伤害,颜色对应(yīng)相(xiāng)对应的元素(sù),那(nà)就是属(shǔ)于元(yuán)素伤害。有的角色(sè)白色(sè)伤害并不是很频繁,完全打不出四(sì)件(jiàn)套(tào),效果就不是很推(tuī)荐

新出的(悠古的磐岩)的四件套(tào)属性(xìng)完(wán)全把(bǎ)女仆这(zhè)个可有(yǒu)可无的角色提升到t1级别的辅助水平,我们来仔(zǎi)细看一下(xià),获得(dé)元素反应(yīng)形成的晶片,队(duì)伍所有(yǒu)角色取得35%相对(duì)应的属性十秒钟,虽然(rán)只能维(wéi)持住一(yī)种元素(sù),但是他(tā)至少能把主c的伤害提(tí)升很多(duō)

(逆飞的流星)是两(liǎng)款(kuǎn)新出土系圣遗物套装之一

两件套属性互盾强效提升(shēng)35%作(zuò)用很大(dà)就是使四件套(tào)装属性更不容易失效

四(sì)件套属性(xìng)处于护盾庇护(hù)下时,额外获得40%的(de)普通攻击和(hé)重击伤害加成(chéng),说实话,这个属(shǔ)性有点(diǎn)吓(xià)到我。处(chù)于(yú)护盾(dùn)庇(bì)护(hù)下是指当作用自己,还是指只要有这个护(hù)盾(dùn),捡(jiǎn)到这(zhè)个护盾就加普通攻击和(hé)重击(jī)额外获(huò)得40%伤(shāng)害加成,这是要(yào)上天?更好文(wén)字描述(shù),再清(qīng)楚一(yī)点

本身自己(jǐ)捡到就能获得(dé)增伤(shāng),如果队友(yǒu)捡的也能增伤,那真的是要上天

(染血的(de)骑(qí)士道)

两件套属性提升物理攻击25%,注意只要你的攻(gōng)击带(dài)上属性,他就不提升

四件套属(shǔ)性的(de)话(huà)注意是打倒敌人(rén)后十秒(miǎo)内释(shì)放重(zhòng)击每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下,不消耗体力并(bìng)造成(chéng)的伤害提升50这套圣遗物完全是给(gěi)物理(lǐ)角色用

纯粹打物理伤害的(de)没(méi)有几个,女仆大(dà)招一开就(jiù)变成岩属性(xìng)伤害的(de),但是可以很快乐,很(hěn)帅,只(zhǐ)要死小怪就(jiù)可以变成剑刃风(fēng)暴,然后(hòu)不停的(de)转,而且开了大之(zhī)后刀长40米,看起来帅的(de)要死而且还有50伤害加成,虽然吃不到两件套效果,但是快乐呀(ya),帅啊!

可(kě)以看一下自己角色的属性(xìng)攻击多(duō),还是(shì)物理攻击多,如果(guǒ)物(wù)理伤害(hài)多的话,可以考虑这套(tào)。

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