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NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的(de)基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太(朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的(de)绝美神(shén)话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错(cuò)过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆(qī)嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这(zhè)种成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是(shì)一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的开发(fā)商(shāng),正是(shì)任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个(gè)系(xì)列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续(xù)”这(zhè)类文字(zì)外(wài),其(qí)他(tā)都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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