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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能(néng)累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成(chéng每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下), 分(fēn)界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

一、气血觉(jué)醒(xǐng)技能介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理和(hé)属性双加成(chéng),固定(dìng)值加算,属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s

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