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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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