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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《无限深(shēn)渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大(dà)。

探索这个地下(xià)世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这(zhè)个世(shì)界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动(dòng)作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害(hài)的(de)技能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但(dàn)是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏(xì)走(zǒu)位(wèi)有没有(yǒu)必(bì)要,如果你能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就(jiù)走得慢(màn),站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物(wù)没有格(gé)挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个(gè)远程也发(fā)现(xiàn)你了(le),你就更(gèng)难躲了。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什么(me)既然给了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者较强的可操作性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的(de)离(lí)谱(pǔ),加上血和伤害以及攻(gōng)击次数(shù),攻击(jī)速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和(hé)他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候(hòu),还有远程追(zhuī)着你去(qù)打,你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的(de)不(bù)好,那(nà)就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了(le)可能还会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和(hé)其他游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁太多(duō)普通(tōng)效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的(de)道具来(lái)触发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相同的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了(le),而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等(děng),但不知(zhī)道这是不是刻意的设(shè)计(jì),减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的(de)奖励(lì),这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般(bān),可(kě)操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更(gèng)优(yōu)秀(xiù)了。

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