惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产

标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理的《杀戮(lù)尖塔》猎人开局(jú)怎么玩 猎人开局攻略游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一层有2-4张(zhāng)输出牌循环即可(kě);中和升级后给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎(liè)人作(zuò)为一个(gè)开局角色(sè),之一层有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升级后给2层虚(xū)弱(ruò),切割(gē)升级后打9点伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤(shāng)害2次(cì),带毒刺击升级后8点伤害。

之一层的猎人跟(gēn)战(zhàn)士一样 不(bù)要抓太(tài)多的输(shū)出牌 有2-4张循环(huán)即可(kě)(除去初始打(dǎ)击(jī))

1.攻击端:

攻击端也就意(yì)味着输(shū)出,需要拿(ná)攻(gōng)击牌,但(dàn)是拿什么(me)攻击牌(pái),需(xū)要拿(ná)多少(shǎo)张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致(zhì)最后卡(kǎ)组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面我就来分析(xī)一下该如(rú)何拿(ná)攻击(jī)牌(除去打击和防御)

中和:初(chū)始卡牌 有着不(bù)错(cuò)的发挥(huī) 一般(bān)不(bù)建议删掉此(cǐ)卡(kǎ) 升级后给2层虚弱

切割:低质量(liàng)输出(chū)过度牌 实在没(méi)输出可抓 升级后打(dǎ)9点伤害(hài)

*雨:过度(dù)还可(kě)以的输(shū)出牌 缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级后6点(diǎn)伤(shāng)害2次

带毒刺击:本人很少抓的输出牌 实(shí)在缺输出可抓(zhuā) 就算是玩毒 也一般很少抓(zhuā) 升级后8点(diǎn)伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺输出可抓 升级后12点(diǎn)伤害

投(tóu)掷*:前期(qī)来了(le)基(jī)本是要抓 一(yī)抽一弃 配合隐秘打击 效果非常不错 升级(jí)后12点伤害

灾祸:看个人手(shǒu)牌是否有毒牌 缺输出(chū)可抓 升级后(hòu)10点伤(shāng)害(hài) 中毒额外(wài)10点伤害(hài)

突(tū)然一拳:前(qián)几抓没什么输出牌 防御(yù)端薄弱 可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后9点(diǎn)伤害 2层虚(xū)弱

隐秘(mì)打(dǎ)击(jī):优质输出(chū)卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害(hài) 配(pèi)合(hé)丢牌 可以0费(fèi)使用

飞膝:我(wǒ)杀(shā)人等不到下一(yī)回合 可抓 但不(bù)推荐抓(zhuā) 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 升级后11点伤害

串(chuàn)刺:比较好的(de)输(shū)出(chū)牌(pái) 前期来(lái)的早 手牌输出牌不多(duō) 建议抓 能快(kuài)速秒掉一(yī)只怪(guài) 升级(jí)后10点伤害X次

全(quán)力攻击:缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内变为(wèi)0费打(dǎ)21的伤害 升级后(hòu)9点(diǎn)伤害(hài)3次

冲刺:缺(quē)少输出(chū) 缺(quē)少防御 可抓 升(shēng)级后(hòu)为13点(diǎn)

勒(lēi)脖:这(zhè)张卡前期费(fèi)用较高 如果手(shǒu)中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观 如(rú)果没有建(jiàn)议中期抓 或者输(shū)出足够(gòu) 可不(bù)抓(zhuā) 升(shēng)级后 5点生命

千穿百刺(cì):很(hěn)少(shǎo)抓 基(jī)本不(bù)抓(zhuā)

无尽痛苦:可抓 伤害(hài)差一点点(diǎn)的时候 毕竟用完会消耗 就是(shì)占个(gè)抽牌位 伤害够(gòu)可不抓(zhuā) 升(shēng)级后为6点伤害

猎杀者:输(shū)出不够可抓(zhuā) 也有过牌 升级后为20点伤害

精(jīng)巧刺(cì)击:可抓 更好(hǎo)是之一回合来(lái)此牌 避(bì)免被怪(guài)物伤血就划不来 升级后16点伤(shāng)害

终结技:手中若有刀刃之(zhī)舞,此牌大(dà)部分情况下需要抓 除非抓了太(tài)多输出牌 运转端偏(piān)差 升级后8点伤害

背(bèi)刺:缺输出(chū) 运(yùn)转差 可(kě)抓 升级(jí)后15点伤害

足跟勾(gōu):可以用此卡打(dǎ)出无(wú)限(xiàn) 本人基本不抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞(fēi)镖:很少抓 萌(méng)新不(bù)抓

乾(qián)坤一(yī)掷(zhì):缺(quē)丢(diū)牌可抓 升级(jí)后18

华丽收场(chǎng):此卡(kǎ)需要(yào)计(jì)算卡组如(rú)何运转(zhuǎn) 每回合抽多(duō)少 弃多(duō)少 考虑遗物考(kǎo)虑抽牌和技能牌 萌新不建议抓 玩的好(hǎo)就是神卡 升级(jí)后(hòu)60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早 此卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别(bié)的金卡些(xiē)许会(huì)更好

玻璃刀刃:前标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产(qián)期来的早 手中输出不够 无(wú)脑抓 过渡(dù)神(shén)卡

刀刃之舞:前期没有优质输(shū)出卡或输出卡(kǎ)较少(shǎo) 带(dài)一(yī)张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖(xiù)箭(jiàn),能力卡(kǎ)精准(zhǔn) 有很(hěn)好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用(yòng) 缺输出可抓 配合毒贼(zéi)也(yě)不(bù)错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必备 多抓几张 不过有时候(hòu)整局都看不到一(yī)张(zhāng)此卡 升级后为(wèi)3倍(bèi)

恐怖:毒贼可不抓(zhuā) 其他情况下抓了(le)吧 升级(jí)后(hòu)为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情(qíng)况下不抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓(zhuā) 但(dàn)不(bù)建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致残(cán)毒(dú)云:不(bù)建议抓(zhuā),效果一般(bān)

毒雾:缺(quē)伤(shāng)害(hài)可抓 升(shēng)级后每(měi)回合(hé)3层毒

2.防(fáng)御(yù)端

猎人(rén)的防御(yù)会比较少 因为猎(liè)人(rén)是一(yī)个(gè)比较(jiào)容易(yì)运转起来的角色,往(wǎng)往都是短短的1-3回合就能解(jiě)决敌人

更好(hǎo)的防御个人认为(wèi)是(shì) 遗物(wù) 结(jié)实(shí)绷带(dài) 和 幽魂形态。当然有(yǒu)时候(hòu)没有这些条件就需要防御卡来(lái)解决防御端的需求(绷(bēng)带不吃敏捷加成)

偏(piān)折:缺少防御可抓(zhuā) 配合灵动(dòng)步伐(fá)稳定增加(jiā)格(gé)挡 升级后7点(diǎn)格挡(dǎng)

后空翻:主要还是(shì)缺少过牌抓 升级后8点(diǎn)格(gé)挡

尖啸:随(suí)时可带一张 升级后使(shǐ)敌人失去8点力量 对(duì)付心脏可(kě)少扣45血

逃脱计划(huà):可(kě)抓(zhuā) 不占抽牌(pái)位 有时候打(dǎ)华(huá)丽就差(chà)一张抽牌 升级后(hòu)5点(diǎn)格挡 不建议(yì)主动敲

余像:卡组能(néng)够运(yùn)转的时(shí)候 此卡能带来(lái)很好的防(fáng)御端(duān) 升级后每次战斗出现在手牌中(zhōng)

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多回(huí)合才能解决(jué)战斗 可带(dài)

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级后是3层(céng)无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤(shāng)害(hài)都会变为1点伤害)

听说是猎人杀(shā)过天罚 从天(tiān)罚那学的技能 哈哈

很多萌(méng)新(xīn)低估(gū)了这张卡的强度 认(rèn)为(wèi)每(měi)回(huí)合减一点敏(mǐn)捷 不利于长线战斗。是的 如(rú)果卡组(zǔ)不好拖(tuō)入长线战斗这张卡的强度(dù)就(jiù)会大打折扣。如果卡组已(yǐ)经能够正常运(yùn)转,为了防止鬼抽,此(cǐ)卡能避免(miǎn)在启动前受到重创(chuàng)。卡组很(hěn)好(hǎo),能够正常运转,建(jiàn)议带一张,如果不怕(pà)鬼抽,卡(kǎ)足够精简 防御端足够 也可不带

3.运转端(duān)

早(zǎo)有准备:能(néng)看到就先抓(zhuā)一张把,不(bù)占(zhàn)抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打击有很好的效果(guǒ)

杂技:抓(zhuā)位(wèi)很高的一(yī)张过牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就掉落,也可考虑抓。其余(yú)情况直接抓 不会错的 ,卡组如果大于(yú)19张小(xiǎo)于25张 建议抓第(dì)二张 如果卡组接近30张 抓第三张(zhāng) 升级后(hòu)抽(chōu)4张牌

战(zhàn)术大师:无(wú)脑抓(zhuā)一张(zhāng) 卡组够大可考虑第二张 升(shēng)级(jí)后(hòu)获得2点能(néng)量

本(běn)能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大(dà)可考虑(lǜ)第二张(zhāng) 升级后抽3张牌

独门技术:没有过牌(pái)的时(shí)候 较少过(guò)牌的时候 可抓(zhuā)

计算下(xià)注:无脑抓一(yī)张把

双重:卡组不太好时,可(kě)抓,大部分情况下(xià)不(bù)建议抓

必备(bèi)工(gōng)具:无脑抓 升级(jí)后为0费

*:无脑(nǎo)抓(zhuā) 升(shēng)级后获得2点能量(liàng)

总结:无论(lùn)你(nǐ)是玩毒贼还是弃牌贼(zéi)还(hái)是华(huá)丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所以猎人的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡组过大时(shí),就多抓一张杂技(jì),多抓一张(zhāng)背(bèi)包。不过还是(shì)建议萌(méng)新玩弃牌(pái)贼 容易上(shàng)手,毒贼的话需要的催化剂可能一整局都来不了(le),而且催化剂还要尽可能(néng)多抓几张,要求较为苛刻(kè)。其他(tā)的牌基本都能抓到,然(rán)后(hòu)就是删牌,更好是把基(jī)础卡能删多少删多少。可能最后打输(shū)出(chū)的就是不(bù)停的弃牌抽牌(pái) 只为找到内切和(hé)隐(yǐn)秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开局(jú)除(chú)了(le)杂技这种抓位很高(gāo)的(de)牌(pái),基本(běn)首要考虑的是输出端。输(shū)出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端(duān)和运转(zhuǎn)端。而不是感觉(jué)输出不够一味的(de)拿输出(chū)牌(pái)。每(měi)局都按着这种思路来(lái),多观(guān)察下卡组和路线的选择,血线是否够(gòu)健(jiàn)康(kāng) 是否有(yǒu)药水 是否(fǒu)能(néng)打过精英(yīng)怪 (开启(qǐ)假设(shè)性原则),猎人的卡组还(hái)是尽量(liàng)不要(yào)过(guò)大,15-23张之间运(yùn)转起来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到(dào)进阶(jiē)20

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产

评论

5+2=