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反函数常用公式大全,反函数运算公式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥(huī),因(yīn反函数常用公式大全,反函数运算公式)为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

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六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太阴的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获(huò)得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概(gài)率获(huò)得(dé)一点须(xū)弥值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时(shí),技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

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