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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

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一般情况(kuàng)下小伙伴们可(kě)以直接使(shǐ)用(yòng)游戏(xì)的默认画面设置(zhì)。

如果游戏的默认画(huà)面设置(zhì)没有很好的游戏帧率就可以参(cān)考下面的设置。

窗口模式(shì):窗口全屏。

分辨率(lǜ):小(xiǎo)伙伴可以根据(jù)自己显示屏的分(fēn)辨率进(jìn)行调整。

DLss帧(zhēn)生成(chéng):启(qǐ)用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开(kāi)启。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线(xiàn)追踪:什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间小伙伴(bàn)们可以根据自(zì)己显卡的性能选择,一(yī)般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色(sè):低(dī)。

全局照(zhào)明分辨率:史诗。

图像API:小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)们需要(yào)根(gēn)据自己的显卡选择,推(tuī)荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在进行(xíng)图(tú)像设(shè)置的时(shí)候,需要(yào)根据自己电脑的(de)性能进(jìn)行略(lüè)微(wēi)的调整(zhěng),这样才(cái)可以获取(qǔ)更优(yōu)质(zhì)的(de)游(yóu)戏(xì)体验。

如果设置(zhì)之后还是没有拥有(yǒu)优质的(de)游戏帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关闭(bì)。

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