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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害(hài)时(shí)结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过(guò)来说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地(dì),则(zé)一(yī)点意义(yì)都没(méi)有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是(shì)可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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