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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果

<snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样p>而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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