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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速时(shí),给自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技(jì)能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果四(sì)象(xiàng)没(méi)有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标,这(zhè)个如(rú)果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的(de)伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获(huò)取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎(suì)要低奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过(guò)这(zhè)个技(jì)能(néng)不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的(de)运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福(fú)音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不(bù)知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种印(yìn)记(jì)的血量(liàng)

技(jì)能(nén奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久g)选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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