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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

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【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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