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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

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一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个(gè)位移(yí)。

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我(wǒ)们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可(k接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思ě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害(hài)竟然(rán)能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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