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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何选(xuǎn)择(zé) 常驻池自选(xuǎn)哪(nǎ)个角色游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

布洛妮娅的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再(zài)次(cì)是(shì)杰帕德以及(jí)白(bái)露(lù)。

不知道不觉,崩坏星穹铁(tiě)道(dào)的(de)版(bǎn)本也(yě)已经来(lái)到(dào)了1.4版(bǎn)本,截止到目前五星限定角色也已(yǐ)经推出了10位,其中(zhōng)的许多角色对于各位开拓者来说更是目前的主(zhǔ)要战力(lì),本次为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道自(zì)选(xuǎn)常驻六角色如何选择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪个角色好(hǎo)。布洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的(de)情(qíng)况下一(yī)定要(yào)优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭。有鸭(yā)鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最(zuì)后(hòu)优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底(dǐ)兑换机制一个账号有且仅有一次(cì),建议大家慎重选择,如果你(nǐ)认(rèn)为自己(jǐ)并不需(xū)要这个自选(xuǎn),那也(yě)可以一直不兑换的哦~

由于常驻池每(měi)个人(rén)抽(chōu)到的(de)角(jiǎo)色和光锥都不相(xiāng)同,大家在(zài)进行选择时(shí)一定要充分考虑自(zì)己角(jiǎo)色以及队伍需求,下面(miàn)直接上结论。

无(wú)鸭(yā)先换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭更(gèng)香(xiāng),杰(jié)和露(lù)喝汤

杨叔可(kě)兑(duì)换,三(sān)人不孤单。

一、布洛(luò)妮娅

常驻池性价比更(gèng)高的角色,一个(gè)布洛妮娅(yà)可(kě)以为队伍带来增伤,攻(gōng)击力,爆(bào)伤(shāng)三个加伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),独一档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的(de)同时还可以拉条使角色(sè)立即行动,并且驱散负面(miàn)效果,堪称神技。

铁道(dào)的(de)所有主c配合鸭鸭都可以十分直观地(dì)提(tí)升15%—20%的伤害,让主c连续输出(chū)两次收(shōu)益非常高,更不用(yòng)说还有着(zhe)伤(shāng)害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一(yī)缺点是比较吃战技(jì)点,但对于静(jìng)流或者(zhě)刃这种(zhǒng)不怎么吃(chī)战技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解(jiě)战技点压力(lì),如果常驻池歪到(dào)鸭鸭(yā)专(zhuān)武(wǔ)又(yòu)没(méi)有(yǒu)鸭鸭,那首选兑(duì)换鸭(yā)鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今的香饽饽,反(fǎn)击流(liú)目前的(de)一姐。

克拉(lā)拉输出的核心在于收到敌(dí)人(rén)攻击后触(chù)发的攻(gōng)击被视为(wèi)追加攻(gōng)击,并(bìng)且开启大(dà)招后自身(shēn)携带减伤(shāng)效果,大大增强了(le)生存能力。

可能(néng)很多玩(wán)家会(huì)考虑,我(wǒ)都有成型的队伍了,再搞一个克拉(lā)拉,还值得吗?

作为开服(fú)之一金就是克(kè)拉拉的我,完全可以告诉你(nǐ),十分(fēn)值得

克拉拉不吃战技点(diǎn),还(hái)能(néng)一定程度上抗伤害(hài),又有着不错的(de)伤(shāng)害,即(jí)使你(nǐ)不当主(zhǔ)c,塞进(jìn)一些缺伤(shāng)害的队伍(wǔ)中也(yě)完全(quán)可以。

克拉拉本(běn)身(shēn)的(de)生存压力比起(qǐ)其他主c都要小很(hěn)多,玲可或者(zhě)娜塔(tǎ)莎(shā)都可以(yǐ)保住(zhù),光锥白嫖(piáo)的星神或者(zhě)四星都(dōu)可(kě)以,

克拉拉优(yōu)先级略低的原因是(shì)追击队目前可供选择的角色太少了,依(yī)旧是“汤头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀达人”的情况。

虽然托帕搭配克(kè)拉拉的实战表现也(yě)不错,但仍然需要其(qí)他追击角色(sè)的进一(yī)步补强(qiáng),追(zhuī)击(jī)队才能够(gòu)真正(zhèng)的(de)进入主流队伍之中。

三(sān)、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目(mù)前(qián)游戏内严(yán)格的盾辅角色(sè)只(zhǐ)有(yǒu)杰帕德以(yǐ)及三(sān)月七,但(dàn)三月(yuè)七是单体(tǐ)护(hù)盾,并非(fēi)全体护盾(dùn)。

杰哥的养成成本不高,只需要堆防御力即(jí)可(kě),平(píng)民(mín)玩家也能够(gòu)很轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在对(duì)一些慢速队(duì)伍来(lái)说,三回合的盾可(kě)以完(wán)美(měi)护住整个队伍。

符(fú)玄(xuán)上线之(zhī)后杰哥出场(chǎng)率有所(suǒ)下(xià)降,杰哥本身的技能无法解控,一些(xiē)高速队伍一旦提速,杰(jié)哥的盾可能(néng)会出现衔接不上的(de)情况(kuàng)。

如果你(nǐ)没头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀(méi)有符玄(xuán),奶(nǎi)妈只有(yǒu)一(yī)位的情况下,杰帕德还是十分值(zhí)得一(yī)选,盾量在混沌(dùn)回(huí)忆完全够用,模拟宇宙和(hé)寰(huán)宇蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白露

开服时(shí)的香(xiāng)饽饽(bō),如今地位略(lüè)显尴尬头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀,虽然(rán)贵为五(wǔ)星丰饶两位之一,但由(yóu)于本身不带(dài)解(jiě)控效果,登(dēng)场率并(bìng)不(bù)高(gāo)。

白露自(zì)身所带(dài)的生息和(hé)复活队友机制容错率是不错的,对(duì)于新(xīn)手(shǒu)开(kāi)荒十(shí)分友好,没有(yǒu)解控是导致白露(lù)登场(chǎng)率下降的主要原因。

如果怪物没有硬控的话,白露(lù)仍然是奶妈的更(gèng)佳选择(zé)之一。

如果你(nǐ)的队伍(wǔ)截止到目前还没有一个奶(nǎi)妈,可(kě)以优先(xiān)考虑下个(gè)版本的(de)霍霍,根据霍霍再去(qù)决(jué)定是兑换(huàn)杰帕德还是白露。

五、*

杨(yáng)叔的定(dìng)位和(hé)强度一直处(chù)于一(yī)个很神奇的境地~

相信大家都看(kàn)过(guò)大(dà)佬们的(de)满魂满精杨叔(shū)一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一能够通过虚数(shù)击破以外方式(shì)挂上禁锢效(xiào)果的角色,减速加禁锢,敌方那是完(wán)全动不了。

在饮月没上线之(zhī)前,虚(xū)数一(yī)直是(shì)杨叔扛大旗(qí),依靠(kào)高频的减速禁锢,配合鸭鸭的(de)拉条(tiáo),甚至可以(yǐ)做到(dào)“永动机”。

不过杨叔(shū)的缺点也(yě)很明显,伤害方面和饮月(yuè)这种毁灭(miè)大c有(yǒu)着很明显的差距,饮月(yuè)上线之后杨叔(shū)的出场率直线(xiàn)下降。

杨(yáng)叔本身(shēn)太吃技能(néng)点(diǎn)来触发减速(sù)效(xiào)果,饮月君又是“豆王”,期待(dài)后面(miàn)能(néng)够(gòu)出现(xiàn)一个不(bù)吃战(zhàn)技点的虚数大c,配合杨叔减速(sù)buff可能会焕发第二春。

六、彦卿

在开(kāi)服(fú)初期,彦卿自(zì)带双爆(bào)以及(jí)避(bì)免(miǎn)伤害,练度(dù)一般也(yě)有着不错的伤害表现,但云上三毁灭接(jiē)连上线,与之(zhī)一比,彦卿就(jiù)要差(chà)许多(duō)了(徒弟怎么可(kě)能打过(guò)师祖呢?)

自(zì)身(shēn)的“智剑(jiàn)连(lián)心”需要出发(fā)的(de)条件较为苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆(duī)一个中等(děng)强度(dù)主c实在有(yǒu)点奢侈(chǐ)。

如果有(yǒu)云上三(sān)主c的话,不推荐大家再去兑换(huàn)彦(yàn)卿(qīng),XP玩家集(jí)图鉴可以考虑(lǜ)。

七(qī)、姬子

作为一(yī)名崩坏老(lǎo)玩(wán)家,姬子阿姨(yí)的最后一课始终让我印象深刻。

但在铁(tiě)道之(zhī)中,姬子(zi)的强度真的让(ràng)人一(yī)言难(nán)尽,简单来给大(dà)家讲述一下姬子到底不足之(zhī)处在哪(nǎ)里。

姬子(zi)的技(jì)能设计上是对群的,很大(dà)一部分伤害(hài)来(lái)源(yuán)于(yú)天赋追加攻(gōng)击,触发追加攻(gōng)击需要弱点击破,这已经是一(yī)个限制条件了。

面对(duì)血厚的怪物,这(zhè)个伤(shāng)害(hài)明显不足(zú),同时(shí)如果(guǒ)怪物没有火弱点,输出(chū)更是是大(dà)打(dǎ)折扣。

普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技所(suǒ)能(néng)够造成伤害就极其有限,又要(yào)依赖(lài)触发天赋来进行追(zhuī)加伤害,这两(liǎng)点硬(yìng)伤导致姬子(zi)的伤害上不(bù)去,但要考虑到姬子是智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随意,最后给大家(jiā)总(zǒng)结一下~

布洛(luò)妮娅的(de)优(yōu)先级大于一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭的情(qíng)况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以(yǐ)及白露,最后(hòu)优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

最(zuì)后祝愿大(dà)家常驻池都能够歪到鸭鸭(yā)加专武(wǔ),在自选凑一(yī)魂(hún),完(wán)美(měi)~

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