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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìn小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式g)效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较(jiào)低的(de)时候使(shǐ)用(yòng),少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都(dōu)用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互之(zhī)间就不要(yào)逆(nì)来(lái)逆去的了

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