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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的(de)一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提(tí)升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的(de)系(xì)数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物(wù)理(lǐ)防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分全(quán)部有效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前也(yě)就只有玩(wán)家(jiā)有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也(yě)是(shì)没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增加1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于(yú)整个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击(jī)特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心>全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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