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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出(chū)去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日(rì)常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终结(jié)技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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