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PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率提(tí)高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对(duì)未铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢对玩家造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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