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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获(huò)得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低(dī)品(pǐn)质(zhì)N-更(gèng)高品质(zhì)N[-变量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词缀代码表示自(zì)动适(shì)配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的(de)记录(lù)买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二(èr)维数组组成,列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附(fù)魔词(cí)条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额(é)外(wài)+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神伊拉克是不是被灭国了>

(神技太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15伊拉克是不是被灭国了>

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂地效(xiào)果 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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