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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相关成就完成(chéng) *** 游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

快速(sù)压低它的血量或(huò)者(zhě)等待一会,它(tā)会(huì)移动到(dào)场地(dì)中央,当出现了图中所示文字(zì)提示(shì)后,场地内(nèi)的(de)重力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能力(lì)也会大(dà)幅提高。

原神4.1版(bǎn)本中更新了新成就「挑战(zhàn)者·第八(bā)辑」。本期(qī)为大家带来(lái)的是原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有(yǒu)相(xiāng)关成(chéng)就完(wán)成 *** 。在(zài)与大世界boss「实(shí)验性场(chǎng)力发生(shēng)装置」的战斗中,快(kuài)速(sù)压低(dī)它(tā)的血量或者等(děng)待一(yī)会,它会移动到场(chǎng)地中央,当出现了图中所示文字提(tí)示后,场地内的重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳跃能(néng)力也会大幅(fú)提(tí)高。

1. 月亮(liàng)的距离(lí)

在(zài)与大世(shì)界(jiè)boss「实验(yàn)性场力发(fā)生(shēng)装置」的(de)战斗中,快(kuài)速压低(dī)它的血量或(huò)者等待一(yī)会,它会移动到(dào)场(chǎng)地中央,当(dāng)出现了图(tú)中所示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅提高。

此时,我们(men)使(shǐ)用任意角色跳起,并(bìng)发(fā)动(dòng)下落攻击。在本轮重(zhòng)力衰减(jiǎn)结束前,累积使(shǐ)用11次下落(luò)攻击(jī)成功(gōng)命(mìng)中「实验性场(chǎng)力发生装(zhuāng)置」即可解锁成(chéng)就(jiù)「月亮的(de)距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下(xià)落(luò)攻击(jī)必须命中boss(有伤害产生)才算有(yǒu侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗)效次数。

②. 中间操作失误(wù)断了一两(liǎng)次是没有关(guān)系的,累积命(mìng)中11次(cì)就行。重力衰减时间挺(tǐng)长(zhǎng)的,足够打满次(cì)数(shù)。不过要注意,在(zài)单轮重力衰减内累积到11次才有(yǒu)效,下一轮重力(lì)衰减(jiǎn)会重新开始(shǐ)计数。

③. 这(zhè)个(gè)成就不需要击败boss,次数到了成就就会(huì)自动弹(dàn)出。

2. 重力阵(zhèn)线

在与大世界boss「实验(yàn)性场力发(fā)生装置」的战斗的过程中,它会释放名为「引力涟漪」的技能。侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗boss会(huì)出现明显的前摇蓄力(lì),随(suí)后朝地面发射冲击波并向四周扩(kuò)散。

由于这(zhè)个技能会在重(zhòng)力衰减时释(shì)放,而这个(gè)时候角色(sè)跳(tiào)跃能力属于大幅增(zēng)强(qiáng)的状态(tài)。因此角色可以轻松的跳跃起来(lái),躲避冲击波。

只(zhǐ)要在战斗(dòu)的全(quán)程中(zhōng)都没有(yǒu)被该技能命中过,击败boss的时候就会获得成就「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起(qǐ)躲避(bì),哪怕属(shǔ)于护盾的(de)庇(bì)佑下没有受(shòu)到伤害,也算被命中(zhōng)了。此外,被其他的技能命中并(bìng)不会影响成(chéng)就获取(qǔ)。

②. 「引力(lì)涟漪(yī)」主要有两种版本(běn)。一种是(shì)常见的每(měi)两道冲击波之间有(yǒu)明显间(jiān)隔(gé);一种是同时释放三道(dào)冲击(jī)波。后者在(zài)角(jiǎo)色跳起的时候迅(xùn)速(sù)打开风之(zhī)翼,等冲击(jī)波过去(qù)了在降落。

③. 这(zhè)个成就需(xū)要击败(bài)boss才能获(huò)得。如果击败了(le)但没弹(dàn)出(chū)有(yǒu)可(kě)能(néng)是(shì)不小心被冲击波蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能会不(bù)跳成(chéng)就,不清楚是不(bù)是bug)

④. 一定要注意(yì)的一(yī)点!钟离(lí)的岩脊被命中(zhōng)也(yě)会判定失败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁,让我甘(gān)心(xīn)毁灭

来到大世界boss「冰(bīng)风组曲」的挑战场地(dì),在(zài)梅(méi)雅德处选择挑战「歌(gē)裴(péi)莉娅的葬(zàng)送」,这(zhè)个一定(dìng)不(bù)要选错(cuò)。

演出进行到(dào) *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三个旋风,如(rú)下图所示(shì)。这时候(hòu)男舞(wǔ)伴(bàn)「科培琉司」会围绕着(zhe)场地旋转,并(bìng)朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相(xiāng)应的冰元素转化。

我们需要做的就是靠(kào)近旋风,吸引科(kē)培琉(liú)司的冰刃穿过(guò)旋风。当三(sān)个旋风全部因科(kē)培(péi)琉司(sī)的(de)攻(gōng)击(jī)发生了元(yuán)素转化,即可获(huò)得成(chéng)就「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出了(le)就行,不需要击(jī)败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战大世界(jiè)boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的(de)时候,它的(de)角(jiǎo)上(shàng)会出现一个红色的火元素(sù)盾条(tiáo)。这个盾条可以(yǐ)通(tōng)过元素(sù)反应(yīng)进行削减,效率更高的是水元素。

我们需要(yào)做的就是将盾条清空,使(shǐ)boss瘫痪(huàn),陷(xiàn)入(rù)虚弱(ruò)状(zhuàng)态(tài),并在此状态下(xià)击败boss。成功后即(jí)可获得成就(jiù)「鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座」

注(zhù):①. 只有(yǒu)在(zài)盾条被(bèi)清空后,boss瘫(tān)痪在地(dì)上的这段时间属于(yú)“虚弱(ruò)”状态(tài)。一旦它重新站起来,哪怕(pà)盾条还没(méi)有恢复,也已经不属(shǔ)于(yú)“虚弱”状态。

②. 由于“虚(xū)弱”状态的时间很短,故推荐(jiàn)分为(wèi)两(liǎng)步进行。之一(yī)步,压低(dī)boss的血量到自(zì)己(jǐ)角色(sè)的(de)斩(zhǎn)杀线范围内。第二步,清空boss的盾(dùn)条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世(shì)界boss「千年(nián)珍(zhēn)珠骏麟(lín)」时,它(tā)身上会出现(xiàn)一(yī)个紫色(sè)的雷(léi)元素(sù)盾条,这个就是(shì)“异海(hǎi)珍珠”的能量条。

我们(men)先快速(sù)削减盾条,但不要(yào)完全清空,留差不(bù)多一两次就能击破的样子(zi)。等(děng)它(tā)跳(tiào)到半空(kōng)使用技能「原海古雷」时(shí),迅(xùn)速(sù)将(jiāng)剩下的盾(dùn)条(tiáo)清空。

成功(gōng)后即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的三个是(shì)共(gòng)鸣珊(shān)瑚珠,在完成成就的过程中(zhōng)千(qiān)万不要破(pò)坏它们。我们需(xū)要直接击破(pò)boss本体的异海(hǎi)珍珠(zhū)才(cái)行。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾条的方式为通过冰/草/火元素角色(sè)的攻击造成元素反应。推荐使(shǐ)用这三种元素的(de)弓箭(jiàn)手,使(shǐ)用其(qí)他武器(qì)的角色(sè)很(hěn)难打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还是挑战大(dà)世(shì)界(jiè)boss「千年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次(cì)我(侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗wǒ)们直接清空它身(shēn)上的紫色(sè)雷元素盾条(异海珍珠能量条)。

在一(yī)段(duàn)时间(jiān)后(hòu),boss会开始重新凝聚异海珍珠,如(rú)下图(tú)所示。

我们要在它凝聚开始后,完成前,迅速将它(tā)击败。成功即可获得成就「我击碎(suì)雷霆」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式除了上面(miàn)提到(dào)的通过冰/草/火(huǒ)元素(sù)角色的攻击造成元素(sù)反应(yīng)之外。还(hái)可以通过(guò)击破boss使用「原海古(gǔ)雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠(zhū),来(lái)达(dá)成清空盾条(tiáo)的目的。

②. 由于(yú)重新凝聚的时间很短,故推(tuī)荐分为两步(bù)进行。之一(yī)步(bù),清空(kōng)盾条之后(hòu),压低boss的血量到自(zì)己角色的斩杀线(xiàn)范围内。第二步,看到(dào)boss开(kāi)始凝聚时,快(kuài)速击(jī)败。

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