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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激(jī)活(huó)需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技(jì)只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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