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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪屋手游也跟阴阳(yáng)师系列游戏一样有ssr角色和(hé)sr角色,最强(qiáng)大的(de)角色依(yī)然(rán)是ssr角色,知(zhī)道阴阳(yáng)师妖怪屋(wū)ssr哪个(gè)好用(yòng)吗(ma)?想知(zhī)道就快看看下面由小编分享的攻略。

阴阳师(shī)妖怪屋(wū)ssr哪个好用(yòng)

一、输出式神类

小编为你推(tuī)荐单体暴发高的式神:

1、妖(yāo)刀姬

不祥之刃:妖刀(dāo)姬挥舞(wǔ)利刃(rèn),扫平前进道路上的一切敌人。

连斩(zhǎn)(奥义):他(tā)先说我是切菜刀,我(wǒ)才生气的!

黄山山体主要由什么岩石构成yle="text-align: center;">

2、茨木童(tóng)子(zi)

黑(hēi)焰(yàn)弹:茨(cí)木童子(zi)射出三个黑焰(yàn)弹,弹跳前进(jìn)的(de)黑焰弹会让路上的敌人留下深(shēn)刻的印象(xiàng)。

地(dì)狱之(zhī)手(shǒu)(奥义):砂锅那么大的(de)能(néng)量球(qiú)你怕不(bù)怕。

3、荒川之主

游鱼:黑色(sè)妖刀凝(níng)成鱼群攻击(jī)敌(dí)人(rén),它们可不是(shì)什么善良(liáng)的鱼(yú)。

吞噬(奥义):黑(hēi)色妖力将水凝(níng)成远古(gǔ)巨鲲吞噬敌人。

4、阎魔

小鬼(guǐ)弹:在自己被一圈(quān)小鬼围(wéi)住(zhù)的(de)时候,没(méi)人可以保持淡(dàn)定。

怨魂重压(奥(ào)义):怨魂的爆炸(zhà)一定会让(ràng)敌人终生(shēng)难忘。

推荐(jiàn)贯穿(chuān)伤害和(hé)aoe伤害的式神:

1、大天狗

风(fēng)袭:妖(yāo)风扇(shàn)起凌厉的(de)疾风,所到之处寸草不生。

羽刃暴风(奥义):夹杂(zá)着羽刃的暴风(fēng),能轻松撕(sī)碎大(dà)量的敌(dí)人。

2、酒(jiǔ)吞(tūn)童(tóng)子(zi)(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出火球(qiú),让沿途的敌(dí)人(rén)感(gǎn)受(shòu)到灼(zhuó)热的力(lì)量。

鬼葫芦(奥义):鬼(guǐ)葫(hú)芦将敌人(rén)吸到附近,然(rán)后喷出(chū)点燃的酒(jiǔ)气吹(chuī)飞敌人(rén)。

3、青行(xíng)灯(全场aoe+减回(huí)合)

明灯(dēng):被这盏鬼灯照到的(de)人,都会本能(néng)地感(gǎn)到恐惧。

吸魂灯(dēng)(奥义(yì)):魂魄……要被吸走了(le)……斗志(zhì)……似乎(hū)也消失了。

二、辅助(zhù)式神类

推荐控制能力强的(de)式神,其次可以考虑增/减(jiǎn)回合等功能性强的式神:

1、小(xiǎo)鹿男(控制+输出)

鹿角:小鹿男以鹿角全力撞向(xiàng)敌人使之眩晕。

小鹿(lù)乱撞(奥义(yì)):让开(kāi)让开(kāi),我们要过马(mǎ)路了。

2、青(qīng)行灯(aoe+增回合)

明(míng)灯(dēng):被(bèi)这盏鬼灯照到(dào)的(de)人(rén),都会本能地(dì)感到恐惧。

吸(xī)魂灯(奥义):魂魄(pò)……要被(bèi)吸走(zǒu)了……斗(dòu)志……似乎也消失(shī)了。

阴阳(yáng)师妖怪屋ssr强度排名

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖怪屋最强单体(tǐ)式(shì)神,妖刀姬对首次碰撞的单个敌人连(lián)续(xù)砍击(jī)6次,如果目标(biāo)身(shēn)上有弱点(diǎn),则伴随着额外伤害。若击杀敌(dí)人(rén)时砍(kǎn)击次数未用尽,则转换攻击生(shēng)命更低的另一敌人,直到把砍击次(cì)数(shù)用(yòng)尽。刷图关卡中(zhōng)可迅速清理残(cán)血,BOss关卡中可大量削减BOss血量,乃居家旅行必备式神。

大(dà)天狗(gǒu) ★★★★★

妖怪(guài)屋群体AOE伤(shāng)害幻神(shén),刷图必备(bèi),建议培养至好感度3后,可直接开局释放(fàng)奥义多段伤害(hài),天赋-羽刃风暴的攻击范围也会扩大至全屏,如(rú)果(guǒ)扑克牌有的话,强推(tuī)带(dài)大天狗。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典型的推条式神,本(běn)身还(hái)附带一定的群伤(shāng),最强奥义可使全场每个敌人都承受(shòu)伤害,随机使(shǐ)3个敌(dí)人延缓释(shì)放奥义,实(shí)属扭转(zhuǎn)战(zhàn)局的关键(jiàn)式神。由于青(qīng)行灯的(de)使用(yòng)需要对其余(yú)式(shì)神有一(yī)定(dìng)的(de)理解(jiě),萌新上手(shǒu)有一定的难度,因此还(hái)是排在了T1梯队。

茨木童子 ★★★★☆

可单(dān)可(kě)群的全(quán)能型式(shì)神,好感度2级后(hòu)奥义还(hái)具(jù)备溅射(shè)伤害,属于性价(jià)比极高(gāo)的(de)刷图式(shì)神。特(tè)别是这(zhè)个奥义(yì)名(míng)称(chēng)也太可(kě)爱了吧——“砂锅那么大的能量(liàng)球(qiú)你怕(pà)不怕(pà)”。

怕(pà)怕怕,尽情地向我开炮(pào)。

酒(jiǔ)吞(tūn)童子 ★★★☆☆

具备地形改变(biàn)能力的(de)特殊式(shì)神,吸附敌人+范围伤(shāng)害+持续灼烧伤(shāng)害,配合其他(tā)的(de)范(fàn)围伤(shāng)害式神有奇(qí)效,但前期需要(yào)花(huā)费较多资源培养,属于(yú)后期强力(lì)爆发,因此只排在了T1。

荒川之(zhī)主(zhǔ) ★★★☆☆

单(dān)体伤害较高,但奥义的伤害范(fàn)围(wéi)相(xiāng)较于大天(tiān)狗而(ér)言太(tài)小,而且(qiě)伤(shāng)害也(yě)较低(dī),在BOss战中(zhōng)作用极大(dà),但对推图而言收(shōu)益太低,前期不适合花费太多资源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型式神(shén),可对敌(dí)方(fāng)造成眩晕DEBUff,还可使同场(chǎng)式神获得行动(dòng)加速,但由于BOss免疫眩晕效果,导致(zhì)小鹿在BOss关(guān)卡中收(shōu)益极低,作(zuò)为(wèi)sRR只能(néng)委屈在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有抽(chōu)到大天狗的也可以拿(ná)小(xiǎo)白顶顶,同样(yàng)是(shì)AOE,不过(guò)伤害没(méi)有大天(tiān)狗(gǒu)高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不二人选,看这技能描(miáo)述,“跳跳哥哥给敌人送了两副棺材(cái),并送上美(měi)好(hǎo)的祝愿(yuàn)。”黑人抬(tái)棺听说过吗(ma),我跳跳(tiào)哥(gē)哥是专(zhuān)业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒(yǎng)鼠的回春(chūn)神器(qì),回血(xuè)加复活,桃花妖——专业奶妈(mā)二十(shí)年。

相(xiāng)关(guān)下载

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